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작성일26-07-17 09:18
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호요버스 코리아가 은하 판타지 RPG '붕괴: 스타레일'의 국내 첫 몰입형 체험 전시 '붕괴: 스타레일 - 별 사이를 걷는 회고록'을 17일부터 선보인다./사진=최이담 기자은하열차의 문이 열리자 폼폼이 승객을 맞았다. 표를 끊은 사람은 관람객이 아니라 '개척자'였다.호요버스 코리아가 은하 판타지 역할수행게임(RPG) '붕괴: 스타레일'의 국내 첫 몰입형 체험 전시 '붕괴: 스타레일 - 별 사이를 걷는 회고록'을 이달 17일 개막한다. 정식 개관을 하루 앞둔 16일 서울 잠실 롯데월드 아이스링크 B3F 인근 이머시브 플랫폼 딥(DEEP)을 방문했다.입장하고 QR코드를 인식하면 체험형 콘텐츠를 즐길 수 있다./사진=최이담 기자전시장 규모는 약 450평. 넓이보다 인상적인 것은 그 공간을 채운 방식이었다. 2023년 4월 첫 발을 뗀 이래 3년 넘게 쌓인 이야기가 지역별 구역으로 나뉘어 있고, 관람객은 그 구역을 차례로 통과하며 자신의 플레이 기록을 되짚게 된다. 회고록이라는 제목이 은유가 아니라 설계도에 가까웠던 셈이다. 전시는 8월31일까지 이어진다. 야릴로-VI의 한파에서 페나코니의 꿈까지동선의 출발점은 구역0 '은하열차'다. 공간이 열리면서 맡아지는 향기가 인상적이였다. 어두운 통로를 지나자 웰컴 무비 속 차장 '폼폼'이 등장한다.구역0을 지나면 곧장 구역1 '야릴로-VI'가 나온다. /사진=최이담 기자웰컴 무비가 끝나면 곧장 구역1 '야릴로-VI' 문이 열린다. 벨로보그 박물관을 모티브 삼은 공간이다. 자원이 마르고 스텔라론이 도래하고 군단이 밀려들고 끝내 한파가 내려앉으며 무너진 행성의 연대기를 다룬다. 옛 이름을 버린 생존자들이 피난처 도시를 세워 문명의 불씨를 붙든 그 초반부의 정서를 듬뿍 담아 꾸며진 공간이다. 완성된 일러스트만이 아니라 개발 단계의 설정 자료까지 함께 걸려 있다는 점이 이 구역의 밀도를 만든다.구역2 '선주 나부'는 결이 확 바뀐다. 선주 연맹 6대 기함 중 하나인 나부는 풍요의 백성과의 전쟁이 일단락된 뒤 치료와 학문, 무역을 위한 인파가 몰리는 항구로 성격을 바꿨지만 경계까지 푼 것은 아니다. 이 이중적인 긴장이 동양풍 세계관의 조형물과 주요 스토리 CG(사전 제작된 스토리 연출 영상) 사이에 배치됐다.구역2 '선주 나부'의 모습 /사진=최이담 기자발길이 가장 오래 붙잡히는 곳은 구역3 '페나코니'였다. 어두운 별하늘 위에 떠 있는 호화 호텔, 사람들이 묻어둔 갈망
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호요버스 코리아가 은하 판타지 RPG '붕괴: 스타레일'의 국내 첫 몰입형 체험 전시 '붕괴: 스타레일 - 별 사이를 걷는 회고록'을 17일부터 선보인다./사진=최이담 기자은하열차의 문이 열리자 폼폼이 승객을 맞았다. 표를 끊은 사람은 관람객이 아니라 '개척자'였다.호요버스 코리아가 은하 판타지 역할수행게임(RPG) '붕괴: 스타레일'의 국내 첫 몰입형 체험 전시 '붕괴: 스타레일 - 별 사이를 걷는 회고록'을 이달 17일 개막한다. 정식 개관을 하루 앞둔 16일 서울 잠실 롯데월드 아이스링크 B3F 인근 이머시브 플랫폼 딥(DEEP)을 방문했다.입장하고 QR코드를 인식하면 체험형 콘텐츠를 즐길 수 있다./사진=최이담 기자전시장 규모는 약 450평. 넓이보다 인상적인 것은 그 공간을 채운 방식이었다. 2023년 4월 첫 발을 뗀 이래 3년 넘게 쌓인 이야기가 지역별 구역으로 나뉘어 있고, 관람객은 그 구역을 차례로 통과하며 자신의 플레이 기록을 되짚게 된다. 회고록이라는 제목이 은유가 아니라 설계도에 가까웠던 셈이다. 전시는 8월31일까지 이어진다. 야릴로-VI의 한파에서 페나코니의 꿈까지동선의 출발점은 구역0 '은하열차'다. 공간이 열리면서 맡아지는 향기가 인상적이였다. 어두운 통로를 지나자 웰컴 무비 속 차장 '폼폼'이 등장한다.구역0을 지나면 곧장 구역1 '야릴로-VI'가 나온다. /사진=최이담 기자웰컴 무비가 끝나면 곧장 구역1 '야릴로-VI' 문이 열린다. 벨로보그 박물관을 모티브 삼은 공간이다. 자원이 마르고 스텔라론이 도래하고 군단이 밀려들고 끝내 한파가 내려앉으며 무너진 행성의 연대기를 다룬다. 옛 이름을 버린 생존자들이 피난처 도시를 세워 문명의 불씨를 붙든 그 초반부의 정서를 듬뿍 담아 꾸며진 공간이다. 완성된 일러스트만이 아니라 개발 단계의 설정 자료까지 함께 걸려 있다는 점이 이 구역의 밀도를 만든다.구역2 '선주 나부'는 결이 확 바뀐다. 선주 연맹 6대 기함 중 하나인 나부는 풍요의 백성과의 전쟁이 일단락된 뒤 치료와 학문, 무역을 위한 인파가 몰리는 항구로 성격을 바꿨지만 경계까지 푼 것은 아니다. 이 이중적인 긴장이 동양풍 세계관의 조형물과 주요 스토리 CG(사전 제작된 스토리 연출 영상) 사이에 배치됐다.구역2 '선주 나부'의 모습 /사진=최이담 기자발길이 가장 오래 붙잡히는 곳은 구역3 '페나코니'였다. 어두운 별하늘 위에 떠 있는 호화 호텔, 사람들이 묻어둔 갈망
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